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Nous aurons un événement spécial Apple en janvier pour présenter le casque AR/VR.
Selon le rapport de Bloomberg, la production du casque de réalité mixte commencerait en mars 2023, avec un événement spécial en avril pour présenter le casque mixte.
Apple vient de s’engager dans un partenariat spécial avec Pegatron, une entreprise de fabrication taïwanaise.
Selon DigiTimes, Apple viserait 2,5 millions d’unités, mais Apple vient de revoir à la baisse les estimations de 700 000 à 800 000 appareils.
La société Pegatron devrait compenser le manque à gagner avec un gain important en notoriété en s’associant avec Apple.
Apple a décidé de sélectionner une société taïwanaise pour éviter d’avoir des usines fermées comme Foxconn en Chine à cause de la COVID-19.
Des informations contradictoires à prendre avec des pincettes
Selon Mark Gurman journaliste chez Bloomberg affirme que le casque de réalité mixte serait présenté dans un événement spécial en janvier 2023.
Apple a rencontré de nombreux désagréments pour développer sa division réalité mixte, Mark Gurman affirme que le prix serait très élevé.
Le futur casque mixte de réalité sera léger et haut de gamme avec des matériaux légers comme l’aluminium.
écrans micro-OLED 4K
Le casque mixte d’Apple aurait deux écrans micro-OLED 4K de marque Sony, Apple va nous offrir une technologie d’affichage plus avancée.
Les écrans micro-LED 4K sont plus petits et plus légers, les écrans micro-LED consommeront moins d’énergie, ils sont plus économes que les écrans LCD.
Plus d’une douzaine de caméras
Le casque d’Apple AR/VR possèderait une douzaine de caméras, qui vont suivre le mouvement des jambes, un suivi unique plus précis des mouvements.
Balayage de l’iris
Le casque d’Apple AR/VR va intégrer le scanner d’iris qui va lire dans l’œil de l’utilisateur.
Le balayage de l’iris du casque AR/VR ressemblerait à Face ID et Touch ID sur un iPhone.
Ça va permettre à deux personnes d’utiliser le même casque, cette fonction n’est pas disponible sur les casques des concurrents.
Suivi des expressions faciales
Le casque d’Apple AR/VR va intégrer le scanner d’iris qui va lire dans l’œil de l’utilisateur.
Le balayage de l’iris du casque AR/VR ressemblerait à Face ID et Touch ID sur un iPhone.
Ça va permettre à deux personnes d’utiliser le même casque, cette fonction n’est pas disponible sur les casques des concurrents.
Conception fine et légère
L’objectif d’Apple, c’est le confort du casque AR/VR qui serait fabriqué à partir de tissu maillé et d’aluminium, qui le rendrait plus léger et plus fin.
Le poids du casque AR/ le poids serait d’environ 200 grammes, le casque Quest Pro est de 722 grammes.
Le casque d’Apple VR/AR possèderait des modules de détection 3D qui pourront détecter les gestes de la main à des fins de contrôle.
Le casque AR/VR bénéficierait du contrôle vocal avec Siri.
Bandeaux interchangeables
Le casque aurait un tissu en maille derrière les oculaires qui rendraient le casque confortable à porter, Apple a prévu le choix des bandeaux interchangeables comme sur l’Apple Watch.
Le bandeau pourrait fournir une technologie de type audio spatial pour une expérience de type surround.
Expériences d’application uniques
Le casque disposerait du nouveau système d’exploitation rOS ou Reality OS.
Apple va concevoir des applications uniques spécialement conçues pour une expérience de réalité virtuelle.
Apple prévoit une expérience de type VR FaceTime avec Animoji, vous pourriez voir une version de personnage 3D Animoji ou Memoji d’une personne au lieu de la personne elle-même.
Apple travaille avec des partenaires médiatiques pour du contenu qui serait visionné en réalité virtuelle, avec des services existants comme Apple TV+ et Apple Arcade de s’intégrer au casque.
Apple travaillerait sur une nouvelle version de l’application Messages qui proposerait une vue d’accueil et des salles de chat pour des fonctionnalités de chat en réalité virtuelle et augmentée.
Puce de silicium Apple
Le futur casque d’Apple AR/VR devrait utiliser deux processeurs M2 niveau Mac, qui donnerait plus de puissance de calcul intégrée.
Apple utiliserait un processeur principal haut de gamme et un processeur bas de gamme pour gérer les différents capteurs de l’appareil.
Fonctionnement indépendant
Avec les deux puces M2 à l’intérieur, le casque n’aurait pas besoin de s’appuyer sur une connexion à un iPhone ou un Mac.
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